###### 放弃上线
* 放弃国内市场,转战海外市场
* 国内条条框框太多,如需要软著,需要版号
* 海外市场指steam, app store, google play, microsoft store
* google play需要google账号绑定国际银行卡以便付注册开发者费用
* 现在注册google账号需要手机号,中国的手机号好像直接说不支持给发短信/语音的验证码
* steam上线游戏需要多少钱一个来着,几百??
* app store是ios的把,妹有ios机子
* micro store开发者注册需要visa银行卡
###### 不搞qq小游戏开发
* 微信小游戏开发用cocos creator, 但此不支持qq小程序
* 虽然一些微信小游戏可以直接放qq上跑,但可能会出现一些bug,这些bug多半是因为qq自己妹整好
* 需要学js/TypeScript, 妹有原生socket, 原生的话需要用websocket
* 服务器用node.js,一些web前端用的socket库,服务器还需要用同样的库之类的
###### cocos creator
* 简称ccc
* 向unity学习,界面实在是太像了,也可将脚本赋给sprite(称为组件化)
* 本来凉了的,但优于unity不可以wx小游戏,ccc以此为优势又吸引了开发者回归